Anforderungen |
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| Die Frage der Priorität von Anforderungen oder Methoden / Technologie | 09.06.2009 12:02 |
| die kompromisslose Unterordnung der Methoden / Technologie unter die Anforderungen |
| Anforderungen Methoden Software Softwareentwicklung Softwarekonzepte |
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| 11.02.2008 19:25 |
Einen komplexen Ablauf, an den man vielleicht im Moment nicht ran will, weil er so komplex ist, einfach mal organisatorisch angehen und lösen. Die Durchführung an sich bringt dann recht schnell die Vereinfachungen. Dieses Vorgehen ist in vielen Fällen dem vorzuziehen, von vornherein eine Softwarelösung erzwingen zu wollen, die vielleicht nicht auf der Hand liegt.
Das Durchführen und Ausüben eines Ablaufs trägt ein großes Optimierungspotential in sich, an das man theoretisch nicht rankommt.
Dieses Prinzip ist eng verknüpft mit einem anderen Prinzip, daß man durch bestimmte Dinge hindurchgehen kann, an die heranzugehen vielleicht zunächst unangenehm ist. Durch das Hindurchgehen aber läßt man sie hinter sich. Sie tauchen dann in den automatisch abgewickelten Untergrund ab.
Es so tun, wie es in diesem Moment die Realität ist anstatt sich vor der Realität so wie sie in diesem Moment ist, drücken.
Wichtiger Grundgedanke dahinter: Wichtig ist, daß das Ziel erreicht wird - und zwar wichtiger als wie es erreicht wird. Und vorzugsweise auf dem kürzesten Weg. |
| Anforderungen Metaideen Softwareentwicklung Softwarekonzepte |
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| 20.11.2007 15:34 |
| Die Listen-Manie, schom beim Pflichtenheft behandelt, gilt erweitert auch für Testlisten und vor allem Fehlerlisten (Aufpassen, was man sammelt - die laufenden Funktionen wären besser) |
| Anforderungen das Wesentliche Fehler Softwareentwicklung |
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| Das Wesen des natürlichen Wachstumsprozesses | 15.09.2006 13:02 |
Konzentration der Aufmerksamkeit auf das, WAS entwickelt werden soll, während das WIE in dem daraus entstehenden Prozeß die volle Freiheit erhält, sich auf irgendeine Weise auszuformen.
Indem man konsequent versucht, sein Ziel auf dem schnellsten und einfachsten Weg zu erreichen, wird man in jedem Moment wissen, was unmittelbar zu tun ist.
Der Witz dabei ist der, sich nicht davon Angst machen zu lassen, daß man den Prozeß und die Strukturen - also das "Wie" - nicht komplett oder auch nicht einmal ansatzweise vorhersehen kann. Diese Angst führt nämlich zu der Versuchung, doch wieder alles starr vorzugeben und vorwegzunehmen und dabei das natürlich gewachsene, optimale "Wie" zu verpassen.
Anstatt Strukturen vorzugeben, versucht man sie in einer Anfangs vielleicht chaotischen Entwicklung zu erkennen und konsolidiert und verstärkt sie dann.
Man kann Strukturen auch zunächst vorgeben, um überhaupt einen Anfang zu finden und dann aufgeben oder sich verändern lassen, wenn bessere Strukturen auftauchen. |
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| 13.07.2006 18:11 |
Die Anforderungen müssen zu Beginn einer Entwicklung möglichst vollständig geklärt werden.
wird zu:
Anforderungen entwickeln sich genauso weiter, wie das System selbst. Insbesondere der erste Kontakt mit Prototypen und frühen Versionen bringt starke Veränderungen der Anforderungen mit sich.
Wichtig ist, mit klaren Visionen zu starten und diese im Auge zu behalten. |
| Anforderungen Glaubenssatzänderungen Softwareentwicklung Visionen |
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| Das WIE erwächst aus dem WAS | 13.07.2006 11:49 |
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| Anforderungen Entwicklungsmethoden Entwicklungsprozess Grundkonzepte Softwareentwicklung Softwarekonzepte |
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| 13.07.2006 11:48 |
| Eine der zentralen Ursachen jeglicher Softwarekrise oder kränkelnder Softwareprojekte ist die Überbetonung des "Wie" auf Kosten des "Was". Das heißt, vor lauter Entwicklungsmethoden, Entwicklungstools und Programmierkonventionen tritt die Frage, "Was wird hier eigentlich entwickelt?" völlig in den Hintergrund. |
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| Klare Unterscheidung von "Was wird entwickelt?" und "Wie wird es umgesetzt?" | 13.07.2006 11:43 |
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| 13.07.2006 11:41 |
| Softwareprojekte, die nicht vom Fleck kommt, kranken nahezu durchgängig daran, daß das Ziel nicht sinnvoll, nicht lohnenswert oder unklar definiert ist und nicht wie meistens angenommen an mangelnden Fähigkeiten, mangelndem Wissen oder mangelnden Ressourcen. |
| Anforderungen Entwicklungsprozess Fähigkeiten Probleme Softwareentwicklung |
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| 12.07.2006 08:39 |
| Prüfen, ob eine Idee, die gut klingt, am Ende in der praktischen Wirkung auch hält, was sie verspricht. |
| Anforderungen Ideen Praxistest Softwareentwicklung |
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